ريزدنت ايفل

من ويكيبيديا، الموسوعه الحره

Resident Evil ، أو Biohazard فى اليابان وجنوب شرق آسيا، هيا امتياز إعلامى لألعاب الرعب اليابانية أنشأته شركة Capcom . هيا تتألف من ألعاب رعب البقاء ، وألعاب ضرب النار من منظور شخص تالت، و ألعاب ضرب النار من منظور شخص أول ، حيث يعيش اللاعبون فى العاده فى بيئات يسكنها الزومبى والمخلوقات المخيفة التانيه. توسع الامتياز ليشمل وسائط تانيه، بما فيها سلسلة أفلام الحركة الحية و أفلام الرسوم المتحركة والمسلسلات التلفزيونية والكتب المصورة والروايات والدراما الصوتية والبضائع. Resident Evil هيا سلسلة أفلام الرعب الأعلى ربح . اتعمل أول لعبة Resident Evil بواسطة Shinji Mikami و Tokuro Fujiwara و تم إصدارها للبلاى ستيشن سنة 1996. يُنسب ليه الفضل فى تحديد نوع رعب البقاء و إعادة الزومبى لالثقافة الشعبية. مع Resident Evil 4 (2005)، تحولت السلسلة لحركة إطلاق نار اكتر ديناميكية، و حققت شهرة و أثرت على تطور رعب البقاء و أنواع منظور الشخص التالت،و ده اتسبب فى تعميم منظور الشخص التالت "فوق الكتف".[1]

رجعت السلسلة لرعب البقاء مع Resident Evil 7: Biohazard (2017) و Resident Evil Village (2021)، اللى استخدمت منظور الشخص الاولانى . أصدرت Capcom 4 إصدارات جديدة من Resident Evil : Resident Evil (2002)، Resident Evil 2 (2019)، Resident Evil 3 (2020) و Resident Evil 4 (2023). Resident Evil هيا سلسلة ألعاب الرعب الاكتر مبيع لشركة Capcom وسلسلة ألعاب الرعب الاكتر مبيع، حيث اتباع 146 million نسخة حول العالم من يوليه 2023.[2]

تم إصدار أول فيلم Resident Evil سنة 2002، وتلاه خمس أجزاء متتالية و إعادة تشغيل سنة 2021، مرحب بكم فى مدينة الراكون . تلقت الأفلام فى الغالب مراجعات سلبية لـ Rotten Tomatoes وبعضها لـ Metacritic، فى حين تلقت بعض الأفلام التانيه آراء متباينة على Metacritic، لكن حققت اكتر من 1.2 مليار دولار، ده يخللى Resident Evil تالت أعلى سلسلة أفلام ألعاب فيديو ربح .

شوف كمان[تعديل]

  1. Kaszor, Daniel (December 30, 2009). "Decade in Review: The most influential video games since Y2K". National Post. Archived from the original on June 9, 2010. Retrieved January 24, 2010.
  2. "Capcom financial report" (PDF). Capcom. May 10, 2023.