سكوير

من ويكيبيديا، الموسوعه الحره
سكوير
 

الصناعه
الشكل القانونى
كابوشيكى جيشا   تعديل قيمة خاصية الشكل القانوني (P1454) في ويكي بيانات
البلد
اليابان   تعديل قيمة خاصية البلد (P17) في ويكي بيانات
موقع المقر الرئيسى ميجورو ،  وميجورو   تعديل قيمة خاصية موقع المقر الرئيس (P159) في ويكي بيانات
تاريخ التأسيس سبتمبر 1986  تعديل قيمة خاصية البدايه (P571) في ويكي بيانات
تاريخ الالغاء 2003  تعديل قيمة خاصية تاريخ الحل أو الإلغاء أو الهدم (P576) في ويكي بيانات
المؤسس ماسافومى مياموتو   تعديل قيمة خاصية المؤسس (P112) في ويكي بيانات
المنتجات
الموقع الرسمى الموقع الرسمى  تعديل قيمة خاصية الويبسايت الرسمى (P856) في ويكي بيانات

سكوير (انجليزى:Square), ده شركه يابانى اللى بتنتج وتطور وتنشر ڤيديو جيم, اتآسست الشركه دى سنه 1983, تم دمج بين شركه سكوير وشركه اينكس سنه 2003, علشان تصبح اسمها سكوير اينكس.

فى البداية تم تطويرها لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، بعدين حصرى لأنظمة نينتندو ، وانفصلت سكوير عن نينتندو فى التسعينيات لتطوير جهاز بلاى ستيشن قيد التطوير من سوني. حقق مشروعهم الاولانى على PlayStation، Final Fantasy VII ، نجاح نقدى وتجارى عالمى، ويُعزى ذلك لزيادة شعبية ده النوع والمنصة. مع سلسلة Final Fantasy ، قامت الشركة بتطوير و نشر الكتير من السلاسل البارزة التانيه، بما فيها SaGa و Mana و Front Mission و Chrono و Kingdom Hearts . على مر السنين، غادر الكتير من الموظفين لتأسيس استوديوهات زى Monolith Soft ( Xeno )، و Sacnoth ( Shadow Hearts )، و Mistwalker ( Terra Battle )، و AlphaDream ( Mario & Luigi ).

سنة 2001،  شافت الشركة مشاكل مالية بسبب الفشل التجارى للفيلم الروائى فاينل فانتسي: الأرواح فى الداخل ، ده وصل فى النهاية لانسحاب ساكاجوتشي، مبتكر فاينل فانتسي ، من إنتاج الألعاب النشطة وترك الشركة  سنة  2003. أدى فشل الفيلم لتعطيل مناقشات الاندماج مع انيكس ، ناشر سلسلة Dragon Quest . بعد نجاح Final Fantasy X و Kingdom Hearts ، استؤنفت المفاوضات واستمر الاندماج فى 1 ابريل 2003.

استوديوهات اللى ليها الصلة[تعديل]

ذهب الكتير من موظفى Square لتأسيس استوديوهات تطوير بارزة ومشاريع تانيه. أسس نيشى شركة Love-de-Lic سنة 1995، و أنتج 3 ألعاب بما فيها Moon: Remix RPG Adventure . واصل موظفو Love-de-Lic تأسيس استوديوهات صغيرة تانيه بما فيها Skip Ltd. ( Chibi-Robo! ) و Punchline ( Rule of Rose ). بعد ما شعر كيكوتا بالإحباط من التسلسل الهرمى الصارم لـ Square، أسس شركة Sacnoth سنة 1997، اللى بقت معروفة بسلسلة Shadow Hearts . غادر ساكنوث سنة 1999 بعد إطلاق مشروعه Koudelka و أسس علامة المزيكا Nostrilia. قام الكتير من مطورى Xenogears ، بما فيها Takahashi وTanaka، بتأسيس Monolith Soft سنة 1999 علشان متابعة مشاريع بره سلسلة Final Fantasy ، وتطوير المزيد من الألعاب باستخدام بادئة Xeno .

قام Kameoka والمطورون التانيين اللى عملوا فى Legend of Mana (1999) بتأسيس Brownie Brown سنة 2000. عمل براونى براون بعدين مع Square Enix فى Sword of Mana (2003)، و هو طبعة جديدة من Final Fantasy Adventure . كمان سنة 2000، أسس ميزونو شركة AlphaDream ، و أشرك Fujioka واستمر فى تطوير سلسلة Mario & Luigi . قام أعضاء فريق الشغل فى Square Pictures، بما فيها المدير المشارك لـ The Spirits Inside، موتونورى ساكاكيبارا، بتأسيس استوديوهات Sprite Animation Studios سنة 2002. بعد استقالته من Square، أسس تاكيشى شركة Dreamusic المزيكا سنة 2001 مع Kazunaga Nitta. أسس ميتسودا استوديو المزيكا Procyon سنة 2001 لحد يتمكن من الشغل مع الحفاظ على صحته. بعد التنحى عن منصبه كرئيس سنة 2001، شاف ساكاجوتشى فترة من انخفاض الروح المعنوية قبل الرجوع لتطوير اللعبة، و أسس ميستوالكر سنة 2004. بقا الاستوديو معروف بسلسلة Blue Dragon و Terra Wars ، و المشاريع المستقلة زى Lost Odyssey و The Last Story .