انتقل إلى المحتوى

فار كراى پرايمال

من ويكيبيديا، الموسوعه الحره
فار كراى پرايمال

المطور يوبى سوفت مونتريال
الناشر يوبى سوفت
الموزع ستيم [1]،  وبلاى ستيشن ستور   تعديل قيمة خاصية المُوزِّع (P750) في ويكي بيانات
المصمم ثوماس سايمن
الكاتب جين-سيبستيان ديكانت
المنتج فينست بونتبريند
الفنان مايكل لابات
الموسيقى جايسون جريفيس   تعديل قيمة خاصية المُلحِّن (P86) في ويكي بيانات
الرخصة رخصه مملوكه   تعديل قيمة خاصية الرخصة (P275) في ويكي بيانات
سلسلة اللعبة فار كراى
النظام مايكروسوفت ويندوز
بلاى ستيشن 4
إكس بوكس ون
تاریخ الإصدار بلاى ستيشن 4, اكس بوكس ون
23 فبراير , 2016
مايكروسوفت ويندوز
مارس 2016
نوع اللعبة اكشن ادفانتشر
تصويب منظور شخص اولانى
النمط لعب فردى
الوسائط تحميل رقمى   تعديل قيمة خاصية نسق التوزيع (P437) في ويكي بيانات
التقييم
ESRB تعديل قيمة خاصية تقييم مجلس تقدير البرمجيات الترفيهية (ESRB) (P852) في ويكي بيانات

الموقع الرسمي الموقع الرسمى (انجليزى )  تعديل قيمة خاصية الويبسايت الرسمى (P856) في ويكي بيانات

فار كراى پرايمال (بالانجليزى: Far Cry Primal), دى لعبة فيديو واللى نشرته شركه يوبى سوفت الفرنساوى, نزلت اللعبه فى 23 فبراير 2016 واللى بيشتغل على انظمه الكومبيوتر اللى هى بلاى ستيشن 4, اكس بوكس ون ومايكروسوفت ويندوز, وبتدور الحكايه عن العصر الحجرى فى سنه 12 آلاف قبل الميلاد.[2][3]

خلاصه

[تعديل]

فار كراى بريمال, دى الجزء الفرعى لسلاسل فار كراى, واللى كتبه كيفن شورت, مده القصه الرئيسيه 30 ساعه من اللعب[4] ، بتجرى الحكايه فتره عصر الحجرى الاوسط قبل 12 الف سنه, فى ارض خيالى من منطقه اوروس, اللعبه ده بتعتمد على عالم مفتوح واللى بتبص الحيوانات البريه المنقرضه زىماموث والقطه صابر ابو اسنان.[5]

حكايه لعبه

[تعديل]

بتجرى احداث الجيم فى العصر الحجرى قبل 12 الف سنه قبل الميلاد, واللى خلصت عصر جليدى على طول, وبتبتدى شخصيه اسمه تاكر (Takkar), واللى هوا صياد محترف راح ارض اوروس (Oros) الحلوه والمظلمه, واللى هوا مسؤول عن عشيرته, ولازم انه يصيد ماموث والنمور الوحشه ذات اسنان كيره, واللى فى نفس الوقت مستعد انه بيحارب مع القبايل الوحشه التانيه, وبطل اللعبه عنده قدره خارقه ويبدع فى تطوير السلاح وبيتكلم لغه العصر الحجرى, وانه لازم يعيش حى وينتبه من غزوات القبايل على اهل قريته فى اوروس.

طريقه البلاى

[تعديل]

اللعبه زى العاده فى سلاسل فار كراى انه من تصنيف تصويب منظور شخص اولانى, والمره دى الجديده مش هتاخد السلاح على طول زى الاجزاء اللى فاتت, فالسلاح القديم اللى عباره عن صنع السلاح والرمح عن طريق الخشب والحجر, وتوفير موراد البيئه, وعنده كميه محدده وقابله للتلف, فالبطل لازم يقعد حى ويجدد صناعه السلاح بنفسه, وبرضه لازم يحافظ على الموارد زى السلاح والعلاج, والميزه الجميله انه يقدر ياخد غنائم السلاح من العدو البشرى بعد قتله, وبرضه بياخد اجزاء من اللحم من الحيوانات الوحشه, المشكله اذا فى حالات الخناق والمعارك الدموى, فيكون تصويب السهم على العدو صعب جدا, فلازم يستعمل الرماح والبلطه علشان يهزم الخصم.

وبرضه اسلوب اخر فى اللعبه انك تتسلل الى اماكن العدو القبلى وتقتلهم بصمت, ودى بيسهل عليك انك تخوض الحرب ضد عدوك, وبرضه تقدر تشعل النار علشان يحترق الاعداء, وتاخد منهم موارد الاكل والسلاح, واذا جرحت فى المعارك لازم تتعالج عن طريق اكل الحيوانات او صيد الاسماك.

مصادر

[تعديل]
  1. المخترع: شركه ڤالڤ — الرخصة: رخصه مملوكه
  2. http://www.ign.com/articles/2016/02/22/far-cry-primal-review
  3. https://en.wikipedia.org/wiki/Far_Cry_Primal#cite_note-EGM_review-32
  4. {{cite web}}: Empty citation (help)
  5. "We decided to settle on the Mesolithic time period" Jean-Christophe Guyot, Far Cry Primal - Behind-the-Scenes Development Video, آى جى إن, 6 October, 2015. Archived 2017-08-25 at the Wayback Machine

لينكات برانيه

[تعديل]